Цели

  • Снижение ДРР*
  • Увеличение оборота
  • Внедрение СУМ**
  • Увеличение охвата
  • Запуск нового брендов RayBe 

ДРР* — Доля рекламных расходов. СУМ** — Система управление маркетингом.

Снижение ДРР

На момент принятия проекта ДРР (процент средств от оборота затраченных на рекламу) компании составлял 8.1% . 

  • Проделана работа по привлечению партнерского трафика по модели CPS (cost per sale), привлечено более 800 партнерских сайтов, суммарный оборот которых составил не менее 114 млн.р./ежемесячно.
  • Проведена работа по распределению товарных предложений по различным каналам сбыта: товары разделены на категории (пример: категория А) Товары с лучшей ценой на рынке, сбываются через наиболее конкурентные и востребованные потенциальными покупателями рекламные каналы. Категория Б) Товары которые не могут конкурировать ценой либо имеют РРЦ, сбываются на партнерских ресурсах по модели CPS, по промо акциям, на маркетплейсах и оффлайн магазинах).
  • Через 6 мес. ДРР компании снизился до 3.2%, через 12 месяцев показатель снизился до 1.8%  

Увеличение оборота

  • Привлечение новых партнеров в лице сайтов-партнеров, новых оффлайн точек продаж и новых каналов привлечения потенциальных покупателей, увеличило суммарную выручку компании на 48% за первые 12 мес. работы, с учетом снижение доли рекламных расходов более чем в 2 раза. На протяжении последующих 12 месяцев показатель увеличения прибыли разнился от 32 до 54% в зависимости от сезонности.
  • Так же была внесена инициатива по выходу компании на маркетплейсы, что позволили компании получить дополнительную прибыль в размере 15-20% в год.
  • Суммарное увеличение оборота компании за период работы (36 мес.) не ниже(в зависимости от сезонности и иных внешних факторов) 70% от изначальных показателей.

Внедрение СУМ

Система управления маркетингом — это уникальное сочетание сквозной аналитики, методологий архитектуры маркетинга и современных технических решений инструментов.  Данная система помогла выявить наиболее сильные и слабые стороны в товарных  предложениях, рекламных каналах, работе сотрудников (KPI).

  • Система позволила (с вероятностью более 90%) определять по каким рекламным товарам распределять те или иные товарные предложения.
  • Система позволила учитывать работу продакт менеджеров на всех этапах, что увеличило KPI сотрудников и улучшила модель ценообразования.
  • Значительно помогла снизить ДРР компании и выявить недостатки в работе рекламных кампаний и колл-центра.

Увеличение охвата

На момент принятия проекта среднемесячный общий (оффлайн/онлайн) охват аудитории не превышал 5 тыс. человек в сутки ( ~ 150 000 чел./мес.). 

  • Привлечение партнерских сайтов (более 800)
  • Привлечение инфлюенсеров (hi-teck) 
  • Открытие новых оффлайн точек
  • Взаимодействие с партнерскими оффлайн точками

Описанные выше манипуляции позволили в первые 6 месяцев, увеличить охват аудитории до 16 тыс./ человек в месяц. Максимальный эффект был достигнут спустя 14 месяцев работы, и составил рекордные для компании 23 000 посещений в сутки (~ 690 000 чел./мес).

Запуск бренда RayBe

RayBe — изначально под данным брендом выпускались игровые кресла, сейчас бренд охватывает десятки направлений. 

Проблематика: 

  • Не могли конкурировать “в лоб” с уже устоявшимися на рынке брендами игровых кресел.
  • Нет узнаваемости бренда.
  • Нет УТП, которое бы позволяло выделяться среди конкурентов.

Принятые решения:

  • Закупка товаров основных конкурентов на рынке (для анализа), позволило создать продукт который по своим технических характеристикам и качеству превосходил конкурентов во всем.
  • Первоночальный запуск продукта на маркетплейсах, партнерских площадках и у офф-лайн партнеров, с целью экономии бюджета и оплаты % исключительно за покупку товара. Это позволило повысить узнаваемость бренда (выявить слабые стороны в производстве и создать репутацию), так же запустить рекламные активности с минимальными потерями и низким показателем ДРР.

Продуктивность